Walkthrough complétion vaisseau Atomcraft : éléments, RP et unlocks mécaniques
Terminez le vaisseau Atomcraft en restaurant les éléments—y compris les formes diatomiques—pour gagner des Research Points, débloquer les pixels mécaniques, et fermer la boucle de progression.
La complétion du vaisseau est le climax narratif et mécanique de la boucle campagne Atomcraft. Restaurer les éléments manquants répare votre vaisseau, donne des Research Points, et débloque les pixels mécaniques qui transforment la chimie dangereuse en usines. Ce walkthrough explique comment finir le vaisseau sans vous échouer dans des grottes inachevées.

Ce que signifie « restaurer des éléments » dans Atomcraft
Le vaisseau a besoin d’un catalogue d’éléments renvoyés comme pixels. Certains arrivent en piles élémentaires nettes ; d’autres apparaissent en formes diatomiques. Les formes diatomiques comptent pour la restauration, donc les appariements style O2 et trouvailles similaires sont de la progression, pas du désordre. Les étincelles Material Tracking rendent les cibles de restauration rares visibles dans limestone et pierre Buried City.
Économie Research Points
Chaque étape de restauration significative donne des Research Points (RP). Dépensez les RP sur les pixels mécaniques : portes, Blenders, movers et logique qui alimentent les builds wiring. Les joueurs Atomcraft qui thésaurisent les RP sans débloquer d’airlocks subissent plus de pertes que ceux qui débloquent une porte de sécurité tôt.
Les RP sont aussi comment le sandbox s’ouvre. La complétion du vaisseau n’est pas seulement une fin ; c’est un permis pour les machines ambitieuses décrites dans safe reactions et cooling.
Plan de sourcing par biome
- Surface / early game : gaz faciles, métaux depuis Cuprite, odds organiques. Suivez early-game.
- Limestone caves : chimie pilotée Fluorite et éléments mid après Copper drills. Suivez limestone caves.
- Buried City : Lepidolite, Borax, Pyrolusite, Columbite et trouvailles profondes plus rares. Suivez Buried City.
Gardez le hub materials et la map à proximité pour ne pas craft le mauvais intermédiaire et brûler une pile rare.
Doctrine de stockage pour la complétion du vaisseau
Créez trois caisses ou salles Atomcraft :
- Restauration brute — éléments et diatomiques en attente de dépôt.
- Réactifs de travail — acides, minerais, charcoal pour craft des pièces manquantes.
- Ne pas toucher — gaz nobles et sets de restauration finis stagés pour le vaisseau.
Ne placez jamais la caisse trois à côté d’une Forge ouverte. Les livraisons jetpack battent le risque fondu traîné à travers le stockage.
Boucle gameplay pour finir le vaisseau
- Identifiez le prochain élément manquant sur l’UI vaisseau.
- Activez Material Tracking pour cette cible ou son parent minerai.
- Récoltez dans le bon biome avec dureté Drill adéquate (drill tiers).
- Traitez dans des cellules contrôlées si la chimie est requise.
- Déposez dans le vaisseau ; collectez les RP.
- Débloquez un pixel mécanique qui raccourcit la prochaine boucle de gather.
- Répétez jusqu’à ce que la liste de restauration soit claire.
Combat et coûts d’échec
Mourir avec une pile de gaz unique dans une mauvaise grotte est une tragédie Atomcraft. Utilisez les portes, combattez les chauves-souris aux chokepoints, et remontez tôt les pixels de restauration uniques. Le jetpack par défaut aide les escapes ; il ne remplace pas les airlocks.
Quand les builds comptent plus que le creusement
Vers la fin, les éléments manquants exigent souvent des intermédiaires craftés plutôt que du minerai brut. C’est quand forges double-U, portes temporisées et voies de quench décident si la complétion du vaisseau prend des heures ou des jours. Revisitez le hub builds et forge designs. Utilisez la précision controls pour déposer le bon type de pixel.
Checklist de complétion
- Chaque slot d’élément vaisseau comptabilisé, y compris diatomiques.
- RP dépensé sur pixels mécaniques qualité-de-vie, pas seulement machines vanity.
- Spines Buried City et limestone encore traversables pour réparations après patches ou erreurs.
- Cooling et cellules sûres disponibles pour toute chimie post-crédits que vous comptez garder.
- Notes écrites pour quelles étincelles correspondent à quelles cibles restantes.
Après que le vaisseau est entier
Atomcraft continue comme sandbox. La complétion prouve que vous comprenez séparation thermique, dureté de biome, et automation RP. Beaucoup de joueurs reconstruisent alors des usines plus propres, chassent des chasses Material Tracking parfaites, ou designent des lignes Blender élégantes qui auraient été suicidaires au jour un.
Liens compagnons
Guides hub, tools, materials, walkthrough hub, et builds forment le filet de support. La complétion du vaisseau est un examen de systèmes : si un système est faible, l’UI vaisseau l’exposera.
Ramenez le dernier élément soigneusement. Atomcraft récompense le chimiste qui traite la restauration comme une deadline d’usine avec équipement de sécurité, pas comme un speedrun à travers des grottes non protégées.
Questions fréquentes
Réponses rapides liées à cette page.
Comment compléter le vaisseau dans Atomcraft ?
Restaurez les éléments manquants listés sur le vaisseau, y compris les formes diatomiques, en récoltant et traitant des matériaux à travers les biomes.
Les formes diatomiques comptent-elles pour la restauration du vaisseau Atomcraft ?
Oui. Les formes d'éléments diatomiques comptent, donc stockez-les et déposez-les au lieu de jeter les gaz appariés.
À quoi servent les Research Points ?
Les RP débloquent les pixels mécaniques qui permettent portes, Blenders et autre automation pour une progression plus sûre et plus rapide.
Quels biomes comptent pour la complétion du vaisseau ?
Surface, limestone caves après copper, et Buried City pour minerais profonds comme Lepidolite, Borax, Pyrolusite et Columbite.
Dois-je débloquer les pixels mécaniques avant que le vaisseau soit fini ?
Oui. Portes et feeders précoces réduisent le risque de perdre des matériaux de restauration rares dans des accidents de grotte.