Atomcraft コントローラーガイド — ゲームパッドで掘削と建築
Atomcraft コントローラーレイアウト:左スティック移動、右スティック照準、RT ツール、LT ピックアップ、バンパー、D-pad 素材、Y ハブ、hover モードの tips。
Atomcraft コントローラーガイド
Atomcraft のゲームパッドプレイは、探索、戦闘隣接サバイバル、そして hover モード をマスターすれば慎重な工場作業まで十分可能です。このページはデフォルトコントローラーマップと、それが Materials と Builds の化学タスクにどう対応するかを詳述します。
コントローラーは「精度が低い」のではなく、習慣が整えばキーボードと同等の精密作業ができます。差は練習量です。
先に Controls ハブに目を通し、設定や Steam Input で端ケースをリバインドする間は Hotkeys を開いたままにしてください。

デフォルトスティックとトリガーマップ
| 入力 | アクション |
|---|---|
| Left stick | 移動 |
| Right stick | 照準 |
| RT | ツール使用 |
| LT | 手で拾う / 置く |
| LB / RB(バンパー) | ツールスロット |
| D-pad | 素材スロット |
| Y | ハブ |
| A | ジャンプ |
| X | 相互作用 |
| Right stick click | Hover モード |
鍛造近くでは左スティック移動を優しく操作しましょう。RT はアクティブツールに応じて掘る/置く — 石灰岩の前に正しいドリルへバンパーし、キーボードプレイヤーが Tools 段階でスワップするのと同じタイミングで切り替えてください。
照準と Hover モード
右スティック照準は連続的です。ピクセル精度の鍛造縁、配線、酸 basin の縁では 右スティック をクリックして hover モード に入ります。Hover はカーソルが Charcoal 山をスケートする感覚を大幅に減らします。HF 作業の前に、無害な sand Glass 実験で hover を練習してください。
hover 入り・解除を「クリック → 配置 → クリック」のリズムで繰り返すと、長時間 forge でも精度が落ちにくくなります。解除を忘れると移動時の照準が鈍く感じるので、基地を出る前に hover が off か確認する癖をつけましょう。
Hover が反転や遅さに感じたら、コントローラー設定とシステムデッドゾーンを確認。建築は小さなデッドゾーン、照準シェイクが気になる混沌洞窟戦闘では大きめを好むプレイヤーが多いです。
トリガー:ツール対手
RT がツールアクションを確定 — dig、spray、place、cut。LT はばらアイテムと慎重な運搬の手拾い/置きを管理します。反応途中で取り違えると、原料を間違った basin に落とします。最初の Sulfuric Acid 運搬ではトリガーを声に出して:「LT lift、move、LT drop」、ツールが動くときだけ RT。
RT は「押しっぱなしにしない」がコントローラー鉄則です。特に分別済み ore や Steel 在庫の上を歩くとき、RT ホールドは誤掘削の最大原因です。基地内は指を RT から離すか、ツールスロットを非破壊ツールに切り替えましょう。
バンパーと D-pad:ロードアウト筋肉記憶
バンパーは ツールスロット を回します。意図的に埋めてください:
- 柔らかい掘削 / 汎用ツール
- 硬いドリル(利用可能な Bronze/Steel)
- ビルダー / プレース
- 特殊(配線、消火器など)
D-pad は 素材スロット を回します。序盤おすすめセット:Wood、Charcoal、Cuprite/Copper、clay または sand。中盤は Iron、Carbon 源、Sulfuric Acid、HF にスワップ — RT を押しながら探索中に HF を選択したままにしないこと。
このロードアウト思考は Reactions Cheatsheet の順序を映します:実行する化学を装備してから現場へ向かう — 現場で選ぶのではありません。
フェイスボタン
- A — レッジと Ship 形状用ジャンプ。
- X — 相互作用(機械、扉、寄贈)— キーボード Enter 相当。
- Y — より広いメニューとシステム間ナビのハブを開く。
X での相互作用はキーボードプレイヤーの Enter と同じ:ターゲットに向き、一回押し、確認。ダブルタップはソロ拠点でも共闘的カオスで自分を閉じ込める扉トグルを起こします。
化学向けコントローラーセッション
- 地表ウォームアップ:左スティック果樹ループ、バンパーで wood ツール、D-pad Wood、RT chop。
- ピペット代替:サンプリングがキーボードのほうが楽ならハイブリッドを検討;さもなくば既知の山から素材スロットをプリロード。
- 鍛造の夜:hover モード on、RT で clay 配置、D-pad Charcoal、慎重な RT 燃料補給。
- 洞窟ラン:A ジャンプを規律正しく、F1 ピンの鉱石きらめきへ右スティック照準(必要なら Y ハブから Help)、設定で flashlight バインド確認。
- 都市ラン:マップ確認用 Y ハブ(Map)、関心地点で X。
各ステップ15分ずつ行えば、controller だけで Bronze まで進める感覚が身につきます。ステップ3の forge 夜は hover 必須 — ここを省略すると中盤以降の配線事故が増えます。
バンパー配置の具体例
序盤:LB=木ツール、RB=Copper ドリル。中盤:LB=Bronze ドリル、RB=Steel ドリル。後半:空きスロットに消火・配線ツール。変更したら Hotkeys の個人表の「Tool slot next」欄を更新してください。
ハイブリッドキーボード + コントローラー
パッドで動き、マウスでピペットするプレイヤーも多いです。Atomcraft は快適さの実験を許容します。ハイブリッドするなら Keyboard メモの横にスキームを書き、パッチ日に記憶が消えないようにしてください。
ハイブリッド時は「移動は Left stick、素材選択は Left-Ctrl」のように役割を固定すると混乱が減ります。RT だけパッド、ピペットだけマウス — という分業も有効です。
コントローラー感度と deadzone
建築セッション前に deadzone を見直す習慣をつけてください。洞窟戦闘用の大きな deadzone のまま forge 配線をすると、hover でも cursor が滑ります。設定メニューと OS 側のコントローラー設定の両方を確認 — 片方だけ直しても feel が変わらないことがあります。
素材スロットの夜間ルーチン
鍛造の夜が始まる前に D-pad 四スロットを声に出して確認:「Wood、Charcoal、ore、fuel」など。HF や Sulfuric Acid を載せる日は、探索用スロットと化学用スロットを混在させない — このルールだけで controller 事故の大半を防げます。
よくあるゲームパッド失敗
- 分別鉱石の上を歩きながら RT 押しっぱなし → Steel 在庫の誤掘削。
- ガラス配置中に D-pad で HF 選択 → 悲劇的な酸事故。
- Hover モード忘れ、電極を誤配線(Builds)。
- Interact が必要なのに X ではなく A で溶融にジャンプ。
拠点近くではスティック感度を落とし、Rare Elements の希少クラフト前に口頭チェックリストで対策してください。
相互リンク
コントローラー Atomcraft は意図的なトリガー操作です。左スティックで動き、D-pad で素材を選び、RT で掘り、精密ビルドを信じる前に hover をクリックしてください。
長時間の forge セッションでは右スティックの親指疲れが精度低下の原因になります。10分ごとに hover 練習または地表での短い移動休憩を挟むと、誤配置が減ります。Controls ハブの15分ルーチンと組み合わせ、X(相互作用)と A(ジャンプ)の取り違えがないかも定期的に確認してください。D-pad 素材は出発前に毎回声に出して確認すると、HF 事故を防げます。
よくある質問
このページに紐づく短い回答です。
コントローラーで移動と照準は?
左スティックが移動、右スティックが照準です。右スティッククリックで精密作業用 hover モードをトグルします。
どのトリガーがツールを使う?
RT がアクティブツールを使います。LT は手の拾い/置きです。
ツールと素材の切り替えは?
バンパーがツールスロット、D-pad が素材スロットをサイクルします。危険な化学の前にプリロードしてください。
Y は何をする?
Y はメニューとゲームシステム間のより広いナビ用ハブを開きます。
機械と相互作用するボタンは?
X が相互作用し、キーボードの Enter に相当します。ターゲットに向き一度押します。