Atomcraft Patch Notesとアップデートトラッカー
Steamリリース後に追いつくプレイヤー向け、ローンチ枠のキュレーションchangelog。

Atomcraft Patch Notesとアップデートトラッカー
Atomcraftはdemo/itchビルドから、2026年7月のSteamフルリリース枠へ移り、QoLとシステム更新が急速に流れました。このページはプレイヤーが最も尋ねる変更——nuke、tracking、belts、マップズーム、放射能、料理、配線、性能——を要約し、このwikiの深いガイドへリンクします。
ローンチ枠の動画文脈
2026年7月22日 — Nuke Launcher
- Nuke Launcherとnukeを追加(高破壊;falloutが重い放射性同位体を生む)。
- 性能:Hammer/ツールハイライト線描画を最適化。
- world headerセーブのローリングバックアップ(最大5)。
- バランス:turretピクセルカテゴリのRuby解放コストを16へ(64から)。
- バランス:procgenが下層limestone cavesに少なくとも1つのCobaltite部屋を保証。
- F2 Editor Modeはconsole command editor入場後のみ。
- save破壊を減らすtoolboxスワップ安全性の改善。
深掘り:Nuke Launcherの使い方。
2026年7月21日 — Material Tracking
- 目ボタンピン留めとfog of war越しのsparkles。
- Hydrogen Bromide + H2O → Hydrobromic Acid。
- oxide/chloride/sulfate行き止まりからのManganese回収反応。
- Inventory+Ship表示トグルの保存/復元。
- ピン留めレシピ材料の中クリックで選択スロットへ。
- Heat Insulator改善とNPC重複修正。
深掘り:材料のトラック方法。
2026年7月19–16日 — 言語とMaterial Belt
- より多くのUI言語(Hungarian、Swedish、Vietnamese、Indonesianなど;Thaiはより早く)。
- Material Beltアップグレード:材料ショートカット10行。
- Creative Modeのencumbrance修正;pipette/shiftピックアップ修正。
深掘り:Material Beltガイド。
2026年7月17日 — スロットロックとQoL
- 材料スロットにホバーしてLでロック/解除。
- インベントリワークフロー周りの追加要望QoL磨き。
Hotkeysを参照。
2026年7月13–10日 — World mapと性能
- World mapのズームとパン。
- 空のworldmap検索をブロック(過負荷防止)。
- 複数回の性能パスでFPSを大幅回復。
深掘り:World MapガイドとSystem Requirements。
2026年7月8日 — 新Cooking System
- Cookingタブが現在インベントリからクラフト可能なレシピを一覧しつつdiscoveryを維持。
- 以前のcheese/sandwich/steak連鎖はサバイバルペースに依然重要。
深掘り:料理の仕方。
2026年7月6日 — Formula検索モード
- material inventory、reaction検索、spaceship inventoryでName Only/Formula Only/Name+Formulaモード。
2026年6月下旬 — 配線、船テレポート、電力
- 配線信頼性の大幅改善(特にL字コーナー)。
- world mapから修理済みfriendly spaceshipへテレポート。
- 電力網/船システムの拡張。
深掘り:Wiring and Logic、World Map。
2026年より早く — 放射能とAccelerator
- Particle Accelerator(陽子、中性子、アルファ粒子)。
- グレースケール+white-noise放射線表現付き合成元素崩壊。
- Geiger Counter rem meterとRad Suit完全防護。
- 発見元素数を示すDiscord Rich Presence。
深掘り:放射能の扱い方。
このwikiでのトラッカーの使い方
- 上の日付を流して見逃したシステムを把握。
- リンク先の深いガイドでワークフローを開く。
- 化学の差分はReactions Cheatsheet。
- 1月demoから戻るならDemo vs Fullを確認。
- 評価と要件ページはReviewハブへ戻る。
Atomcraftはローンチ後も磨きが続いています。このトラッカーはファン維持の案内層です——重要な数値は必ずインストール済みビルドのパッチノートとMaterial Guideで確認してください。
パッチ追従の読み方
日付順に流し、自分がまだ使っていないシステム(Nuke、Tracking、Belt、map zoom、放射能)を1つ選んで linked ガイドまで読む——これで launch 後の機能差分を無理なく追えます。数値は必ずインストール済み build の patch notes と Material Guide で再確認してください。
限界
数値は installed build の patch notes と Material Guide で再確認してください。
復帰順
Demo vs Full → Patch Notes → How to Play → Material Tracking → Nuke が安全です。
限界
数値は installed build の patch notes と Material Guide で再確認してください。
復帰順
Demo vs Full → Patch Notes → How to Play → Material Tracking → Nuke が安全です。
実践メモ
セッション中は F1 Material Guide で ore 名を確認し、wiki では drill tier と biome を照合する二段構えが最も事故が少ないです。Left-Ctrl pipette、Material Tracking の sparkles、world map markers は同じ「迷子防止」ツール群としてセットで使うと、 underground 遠征の帰還率が上がります。
patch への対応
Triplejump は ores、reactions、biome 表を素早く更新します。wiki の static 文より、再現可能な in-game 挙動と itch.io 公式スレッドを優先してください。hotfix 後に smelt や acid が1段階ズレても、tool/map の読み方自体は変わりません。
co-op と solo
分業(charcoal、map、forge)を決めると mid-game 化学が楽になります。ソロでも forge セッションと shaft セッションを時間で分けるだけで、Firestarter 誤点火と drill 疲労が減ります。
リンクの使い方
本文中の wiki リンクは locale prefix なし(例:/tools/drill-tiers/、/map/caves/)です。英語版と同じ path で ja ページにルーティングされます。
よくある質問
このページに紐づく短い回答です。
最新の主要なAtomcraftツール更新は?
Nuke Launcherとnukeが2026年7月22日頃に追加され、falloutが重い放射性同位体に使われます。
Material Trackingとは?
目ボタンで材料をピン留めし、fog of war越しにsparkling鉱床効果を表示します。
Atomcraftにworld mapズームは入った?
はい。2026年7月中旬にズームとパンが追加され、材料検索の挙動も安全になりました。
フルゲームに放射能はある?
はい。Particle Accelerator、合成崩壊、Geiger Counter、Rad Suitが完全なlate-game放射線ループを形成します。
戻ってきたdemoプレイヤーはどこから?
Demo vs Full、次にPatch Notes、そのあとHow to PlayとMaterial Trackingを読んでからnukeへ進んでください。