マップ

Atomcraft Caves ガイド:Limestone Caves、Buried City、Map Search

World map zoom、search、markers、Copper 以上の drill prep で Atomcraft limestone caves と Buried City 層をナビゲートします。

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Atomcraft caves は化学サンドボックスが遠征ゲームになる場所です。Limestone caves は Copper tier hardness のあと開きます。Buried City 層はより深い準備、より強い drills、本格的な map 衛生を求めます。このページは両方の地下ステージと、暗闇で推測をやめるための world map zoom/search の使い方を説明します。

Limestone caves:Copper の扉

コミュニティと開発者メモはマイルストーンで一致します:Copper Drill を得たら limestone caves が次の本当のゾーンです。中では貪欲より方位を優先。入口を記し、帰路シャフトを切り、開けた炎の上に座らない小さな ore dump を staging してください。

典型的な limestone ターゲットは Fluorite、Bauxite、Cassiterite、cave Coal、更新テーブルの Barite、上部 cave の Ruby など硬い gem 配置。正確な spawn 感は seed/パッチで変わるので、探索を Atomcraft Material FinderAtomcraft ores and smelting と組み合わせます。

進行読書:Atomcraft drill tiersAtomcraft limestone caves walkthroughAtomcraft biomes

Buried City 層:第二の地下 biome

Buried City は繰り返し第二の地下 biome と説明されます。Lepidolite や Borax などの materials があり、acids、water 段階、忍耐が要る後期 compounds を支えます。City 深度は計画キャンペーンとして扱ってください:

  • 壁が拒むときは基本 Copper を超える hardness を確認。
  • 英雄的な単一インベントリではなく caches で supplies を運ぶ。
  • Acid 化学を居住区から分離。
  • Atomcraft automation の再現可能抽出ステップに blueprints を使う。

itch.io の Borax 質問はしばしば同じ助言で終わります:world map search を使え。Biome は正しいのにトンネルが乾いているなら、死んだセクターを strip-mine する代わりに search して移動。Atomcraft Buried City walkthroughAtomcraft rare elements を続けてください。

World map zoom の習慣

戦略質問にはズームアウト:Ship はどこ?Biome 色はどの方向に変わった?City shaft は charcoal 生産からどれだけ遠い?戦術質問にはズームイン:記した Fluorite alcove は正確にどこ?どの分岐が帰宅路?

Markers を付ける対象:

  • Cave mouths
  • 安全ループ
  • 再訪価値のある ore rooms
  • 避ける hazard rooms
  • 将来の elevator/conveyor spines

Fog of war では markers が記憶です。なければ Copper の力が失われた時間になります。

World map search の習慣

Biome タグは分かるが地元座標が分からないときに search。Buried City の Borax が定番例です。パッチノートが新しい cave ore を告知したとき、探索済みセクターが単に不運かも search が助けます。Search は未探索 fog のウォールハックではなく、既知の世界知識のコンパスです。

ピン留め物質にはゲーム内 Material Tracking sparkles と組み合わせます。Atomcraft Material Finder の wiki ヘルパーがターゲット名を示し、クライアントが明らかにしたライブ鉱床を強調します。

Cave 物流チェックリスト

  1. Copper Drill 以上を装備。
  2. 往復分の charcoal と food。
  3. Atomcraft controls 由来の Left-Ctrl pipette 自信。
  4. 長い旅なら forward forge 用 clay/スペース計画。
  5. 分岐前に map markers。
  6. Fluorite/Lepidolite 生成物は Atomcraft Reaction Browser で reaction 計画。
  7. 圧力下で新しい hardness 帯を掘らなくてよい脱出路。

地下の戦闘とクリーチャー圧力

狭い shafts は戦闘を増幅します。Kiting 用に側道を掘ってください。アリーナに HF precursors を保管しないで。Atomcraft wiring and logic の doors/sensors は QoL かつ安全。忙しい cave シミュレーションでカクつくなら Atomcraft system requirements

Caves を ship 完成に結びつける

新しい地下 element は Research Points と mechanical pixel unlocks を支え得ます。Cave 探索は富だけでなく、墜落 ship 修理への meta-progress です。First-of-kind materials を持ち帰ったら Atomcraft research pointsAtomcraft spaceship repair をタブセットに置いてください。

Surface 支援はまだ重要

完璧な cave 地図でも surface charcoal エンジンが死ねば失敗します。Atomcraft surface ループを供給首都として維持してください。効率的なプレイヤーの多くは topside で charcoal/clay、cave mouths で ore 仕分け、必要時だけ深くで専用機械を回します。

関連 map ページ

セクション全体は Atomcraft map ハブ へ、地域役割は Atomcraft biomes、hardness と対話 lookup は Atomcraft tools を開いたままに。Caves は準備した者に報い、Copper なしの好奇心を罰します。Zoom、search、記してから掘ってください。

地下マーカーの優先度

入口と安全ループを最優先で記し、次に ore room、最後に hazard room です。Fog of war 下では marker が記憶の外部化になります。Borax のように biome タグだけ分かっている ore は、地元 shaft が空でも world map search で移動先を変えられます。

Borax が biome にあるのに local tunnel が空は search で解決することが多いです。Markers は fog 下の外部メモリです。

役割分担

surface charcoal が死ねば cave 遠征は止まります。topside で fuel/clay、cave mouth で ore 仕分けに分けてください。

zoom と search

Borax が biome にあるのに local tunnel が空は search で解決することが多いです。Markers は fog 下の外部メモリです。

役割分担

surface charcoal が死ねば cave 遠征は止まります。topside で fuel/clay、cave mouth で ore 仕分けに分けてください。

実践メモ

セッション中は F1 Material Guide で ore 名を確認し、wiki では drill tier と biome を照合する二段構えが最も事故が少ないです。Left-Ctrl pipette、Material Tracking の sparkles、world map markers は同じ「迷子防止」ツール群としてセットで使うと、 underground 遠征の帰還率が上がります。

patch への対応

Triplejump は ores、reactions、biome 表を素早く更新します。wiki の static 文より、再現可能な in-game 挙動と itch.io 公式スレッドを優先してください。hotfix 後に smelt や acid が1段階ズレても、tool/map の読み方自体は変わりません。

co-op と solo

分業(charcoal、map、forge)を決めると mid-game 化学が楽になります。ソロでも forge セッションと shaft セッションを時間で分けるだけで、Firestarter 誤点火と drill 疲労が減ります。

リンクの使い方

本文中の wiki リンクは locale prefix なし(例:/tools/drill-tiers//map/caves/)です。英語版と同じ path で ja ページにルーティングされます。

FAQ

よくある質問

このページに紐づく短い回答です。

Atomcraft limestone caves に必要な drill は?

Copper Drill が標準解除で、limestone cave hardness を進み mid-tier cave ores を掘れます。

Atomcraft の Buried City とは?

Lepidolite や Borax などの materials と、より重い多段化学に関連する、より深い第二の地下 biome です。

World map search は Atomcraft caves でどう役立ちますか?

Material が biome タグ付きなのにシャフト近くにないとき、空トンネルを切る代わりに移動先を変えられます。

Atomcraft world map の地下で何を記すべき?

入口、安全ループ、豊かな ore rooms、hazard rooms、将来の conveyor/elevator 線です。

Atomcraft limestone caves で Fluorite が重要な理由は?

Fluorite は Sulfuric Acid と組み合わさり、高度抽出ルートで使う Hydrofluoric Acid 経路になります。

拠点全体を Atomcraft caves に移すべき?

通常はいいえ。Surface で charcoal/clay 生産を維持し、ore と専用 reactions 用に cave outposts を足します。